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// 专治各种游戏联机疑难杂症
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title: "专治各种游戏联机疑难杂症",
date: "2026年1月12日",
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a.k.a. 怎么基于VPS把游戏电脑的网络的NAT类型变成NAT1

= 背景

联机游戏,本应是件乐事,但当连接不稳、延迟很高之时,却又变为痛苦。究其原因,Steam上的大部分联机游戏,为节省成本,并不会像传统的网络游戏那样,设有中心服务器,而是采用点对点连接。而家用宽带,往往具有复杂的防火墙和NAT,互通有诸多阻碍。二则玩家之间相互发送的数据包,都是家用宽带之间的点对点数据包。这些数据包在网络运营商看来,并不优先,网络稍有拥堵即丢弃。

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这时,如果自己在VPS上自己运行服务端就会好很多,比如Factorio、比如Minecraft,都是这样。

但此举并不能推广至所有游戏,很多游戏并不支持自己运行Linu

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